株式会社いーふらんは、社内部活動「サバゲー部」を発足しました。2026年11月6日の発表です。参加したのは新卒社員から執行役員、社長まで。サバイバルゲームはプレイ中にゴーグルとフェイスガードで顔が隠れ、出会った瞬間の判断が求められるため、年齢や役職を意識して遠慮する時間が生じにくい――この特性を、社内コミュニケーションに生かす狙いです。
参加者は新卒から執行役員・社長まで。初体験の若手や女性社員も多数参加した
形式は3チームの総当たり戦(復活戦・殲滅戦・フラッグ戦)。上位チームにはコーヒーショップのギフト券3,000円分などの賞品
同社の交流施策は、300名超のBBQ大会、会長主催のバスツアー(第78回まで開催)、自社クルーザーのマリンアクティビティに続く広がり
休息面の数字も公表:有給休暇の取得率は85.7%(同社公表値)
なぜ「サバゲー」なのか
既存のスポーツでは過去の経験で差が出やすい一方、サバゲーは皆がほぼ同じスタートラインで楽しめます。開始前に全員でルールとレギュレーションを確認し、安全第一で準備するため、初心者でも安心して没頭できる。戦略を練り、声を掛け合いながら本気で戦う過程そのものが、日常業務を離れた親睦の場になる、という設計です。

「オフの充実」を制度として持つ会社
いーふらんは、社員のオフの充実が仕事のモチベーションとパフォーマンスに直結する、という考え方を公表しています。部活動や社内イベントに加え、有給休暇取得の奨励(取得率85.7%)、残業が発生しにくい仕組み作り、リゾートホテルの法人優待など、休息の質を高める施策が並びます。今回のサバゲー部は、その「交流の場」のラインナップに加わった新しい一手です。


